ギター(Stratocaster)を作ってみる・・vol.10
やっとこさマシな画像が出来ましたのでアップします。
先日アップした実写をもとにマテリアルやレンダリングの設定をやり直し、今回はGIレンダにてレンダリングしました。
れいによって画像はPSDファイルで保存をし、フォトショにて後加工を施しました。汗)
レンダリング時間は縦1000ピクセルの画像で約3時間・・・・。
何だかAdvancedRenderに慣れ切ってしまうと3時間というレンダリングの時間が別段長く感じなくなってきますね〜。笑)
先日発売されたVRayforC4Dあたりだったら、これ以上のクオリティでものの数十分で出来るんだろうなあ〜〜〜〜・・・・。
って、結局は使いこなせればの話なんですけどね。笑)
なんて強がりを言いつつ、やっぱ欲しいなあ〜VRay・・・・・。汁)
今回はボディマテリアルを既存の木目写真をテクスチャに使用するんではなく、C4D内の木目シェーダーにちょこちょこノイズシェーダーを絡めて表現してみました。
同様にネック側のマテリアルも若干変更してます。
また金属パーツのマテリアルに関しても一括りにせず、ある程度パーツごとにマテリアルをわけました。
後、今回はGIを使用する事もあり、車CGでやるのと同様にライト1つ+HDRIのライティングでレンダリングしました。
とりあえずギターCGネタは角度を変えた画像をレンダリングしつつ、当サイトのギャラリーページに画像をアップして終了しようと思います。
その際は、またこちらで記事をアップしますので乞うご期待〜!?
さ〜て、そろそろ年賀状の準備しないと〜〜〜w